Dioses y Diosas Celtas

Dios Lugh de Brazo Largo

Lugh de Brazo Largo era el dios irlandés de los reyes, la justicia y el gobierno. Maestro de todas las artes, Lugh sirvió como jefe Ollam de los Tuatha Dé Danann; también fue un astuto embaucador y el portador de Assal, la lanza del rayo.

Dios Celta Lugh

El dios irlandés de la nobleza, Lugh del Brazo Largo era un maestro de la artesanía y un astuto guerrero. Era a la vez Ollamh Érenn y Rey de los Tuatha Dé Danann, y empuñaba la Lanza de Asalto, que nadie podía oponer.

dios lugh de brazo largo - Dios Lugh de Brazo Largo

Sus viviendas estaban en Tara, en el condado de Meath, y en Moytura, en el condado de Sligo. Su día sagrado era Lughnasa, que caía el 1 de agosto.

Etimología

Lugh, a veces escrito Lug, era un nombre popular en Irlanda y en todo el mundo celta. A pesar de su popularidad, su significado ha sido fuente de un considerable debate. Se ha sugerido que el nombre proviene de la raíz protoindoeuropea lewgh -, que significa «atar por juramento». Este significado haría referencia al papel de Lugh en lo que respecta a los juramentos y contratos. También se ha sugerido que el nombre está relacionado con la palabra «luz», aunque los estudiosos modernos lo encuentran poco probable.

Sus títulos eran numerosos, pero el más famoso era Lámfada, «Del brazo largo», una referencia a la longitud de su lanza en la batalla.

Alternativamente, el título podría traducirse como «Manos Artísticas», una referencia a su habilidad en la artesanía. Era Ildánach (el Dios Hábil), mac Ethleen/Ethnenn (hijo de Ethliu/Ethniu, su madre Fomoriana) y mac Cien (hijo de Cian, su padre Tuatha Dé Danann). También fue Macnia (el Joven Guerrero), Lonnbéimnech (el Atacante Feroz), y Conmac (Hijo del Sabueso).

Lugh fue también el primer Ollamh Érenn, o Jefe Ollam de Irlanda. Este histórico título reflejaba sus habilidades como poeta, juez y gobernante; tras la muerte de Lugh, el papel se convirtió en una posición de rango en cada uno de los tribunales irlandeses. Mientras que cada reino tenía un ollam que servía al jefe o al rey, cada uno de los Grandes Reyes de Irlanda tenía su propio Chief Ollam.

Atributos

Habilidades y dominios

Lugh era un maestro de muchos talentos. Como dios de los juramentos, dominaba a los gobernantes y a la nobleza. También servía como el dios de la justicia en sus muchas formas; su juicio era a menudo rápido y sin piedad. En lo que puede parecer una contradicción, Lugh también era un embaucador que estaba dispuesto a mentir, engañar y robar para vencer a sus oponentes.

Como hijo de los Tuatha Dé Danann y los Fomorianos, Lugh tenía una herencia única. Tal herencia le ayudó a inventar un número de juegos irlandeses notables, incluyendo carreras de caballos, deportes, y fidchell, el precursor irlandés del ajedrez.

Armas y Familiares

Lugh empuñó varias armas y herramientas a lo largo de sus aventuras, y fue ayudado por varios animales familiares. Estas armas y familiares incluían:

  • La Lanza ( Pierna ( tixag__14) ) de Assal, una de las Cuatro Joyas de los Tuatha Dé Danann. Esta lanza era imbatible en la batalla y podía tomar la forma de un rayo cuando era lanzada. Con una palabra («Ibar»), daba en el blanco; con otra («Athibar!»), volvía a Lugh;
  • Su cloich tabaill, o honda, esgrimida en la batalla contra Balor del Ojo Malo;
  • Fragarach, o «El Contestador», espada de su padre adoptivo Manannán. La espada obligaría a aquellos a los que apuntaba a responder a las preguntas con veracidad;
  • Sguaba Tuinne, el «Barredor de Viento», un barco de considerable velocidad;
  • Varios caballos, incluyendo el caballo de Manannán, Énbarr de la Crin Flotante, que podía viajar por tierra y mar;
  • Failinis, un galgo de gran renombre que siempre atrapaba a su presa, era invencible en la batalla, y podía convertir el agua en vino.

Sitios

Varios lugares fueron nombrados en honor a Lugh en toda Europa, pero en Irlanda específicamente el condado de Louth y su pueblo homónimo llevan su nombre, al igual que Loch Lugborta. Lugh tenía dos moradas: una en el lugar donde se convirtió en rey -Moytura en el condado de Sligo- y una segunda en Tara, en el condado de Meath. Fue en Tara donde se sentaron los históricos Altos Reyes de Irlanda.

Día Santo

Lughasa ( Lughnasadh ), el festival irlandés de la cosecha, tuvo lugar el 1 de agosto y se celebró en toda Irlanda, Escocia y la Isla de Man. Esta fecha fue elegida porque marcó la victoria de Lugh sobre los espíritus de Tír na nÓg. Para celebrar su victoria, Lugh bendijo los primeros frutos de la cosecha y organizó juegos en memoria de su madre adoptiva Tailtiu.

La fiesta, que aún se celebra hoy en día, tiene varios nombres cristianos, incluyendo «Domingo de la Guirnalda» o «Domingo de la Montaña», como muchos celebran subiendo a las colinas o montañas. Lughnasa también es celebrada por muchas comunidades neo-paganas.

Familia de Lugh

Lugh descendía de dos líneas de sangre: su padre, Cian, era hijo de Dian Cedh, curandero de los Tuatha Dé Danann; su madre, Ethniu, era hija del rey Balor de los temidos Fomorianos.

Si bien se sabe que Lugh fue fomentado a lo largo de su infancia, la identidad de aquellos que lo criaron sigue siendo un tanto discutida.

El dios del mar irlandés Manannán mac Lir, Tailtiu, Reina del Firbolg, y Gavida, dios de los herreros, han sido propuestos como potenciales padres adoptivos.

Lugh tuvo muchas esposas, incluyendo Buí, Buach y Nás. Este último, una hija de un rey de Bretaña, dio a luz al hijo de Lugh, Ibic. Con el mortal Deichtine, Lugh tuvo su hijo más famoso: Cú Chulainn, el gran héroe de la saga del Ulster.

Mitología sobre  Lugh

Una de las figuras más prominentes de la mitología y el folclore celta, Lugh era conocido como un salvador y un embaucador, en igual medida.

Orígenes

Existen numerosas leyendas sobre el nacimiento de Lugh. Cath Maig Tuired describió el matrimonio de Cian y Ethniu como una unión dinástica entre los invasores Tuatha Dé Danann y los Formorianos de Irlanda.

Un cuento popular posterior difería, hablando de una profecía que advertía al Rey Balor de que los Formorianos serían asesinados por su nieto.

Como medida de precaución, Balor escondió a su hija Ethniu encerrada en una torre en la isla Tory.

Cian usó la magia de una hada llamada Biróg para transportarse a la torre, donde sedujo a Ethniu; ella finalmente dio a luz trillizos. Al descubrir a los hijos de su hija, Balor ordenó a un sirviente que los ahogara. Dos de los niños murieron, pero uno de ellos cayó en el puerto y fue rescatado por Biróg, que lo llevó con su padre. Cian acogió al niño sobreviviente, Lugh, y lo protegió.

Uniéndose a los Tuatha

Tras alcanzar la mayoría de edad, Lugh llegó a Tara, el salón de Nuada, rey de los Tuatha Dé Danann. La política de la corte requería que todos los que entraran ofrecieran una habilidad al servicio del rey. Aunque Lugh ofrecía muchas habilidades, el portero le dijo que cada papel que buscaba ya había sido ocupado. Pensando rápidamente, Lugh preguntó si la corte tenía un maestro de cada habilidad, a lo que el portero respondió que no. Así, a Lugh se le permitió unirse a la corte de Nuada como Jefe Ollam, maestro de todas las habilidades.

Percibiendo que Lugh podría traer la salvación a los Tuatha Dé Danann, Nuada puso a Lugh a cargo de la próxima guerra contra los Fomorianos. Antes de que la guerra pudiera continuar, sin embargo, la primera batalla de Moytura tuvo lugar contra los Firbolg en el condado de Galway. Nuada perdió su mano durante la batalla, obligándole a renunciar como Alto Rey (de acuerdo con la tradición tribal, un rey no puede ser manchado). Nuada fue sucedido por Bres, un medio fomorano que retrasó la guerra contra sus parientes.

Los Hijos de Tuireann

Brian, Iucharba, e Iuchar allí, los tres dioses de los Tuatha De Danann fueron asesinados en Mana sobre el mar brillante por la mano de Lug hijo de Ethliu.
Lebor Gabála Érenn

Mientras tanto, Cian encontró su fin de la mano de Tuireann, su gran enemigo. Los hijos de Tuireann, Brian, Iuchar, e Iucharba, localizaron a Cian, que se había transformado en un cerdo, y lo mataron. Sin embargo, antes de que se diera el golpe final, Cian se transformó de nuevo en su forma humana, concediendo el derecho legal de buscar venganza a su heredero. Dos veces los Hijos de Tuireann intentaron enterrar a Cian, y dos veces el suelo lo escupió. Después del tercer entierro, Lugh pasó sobre la tumba y preguntó al suelo quién yacía allí; éste respondió que la tumba pertenecía a su padre. Devastado por su pérdida, Lugh comenzó a tramar su venganza.

Invitó a los hijos de Tuireann a un gran banquete, y les preguntó qué necesitarían si su padre fuera asesinado.

Ellos respondieron que la muerte era la única respuesta justa, y así la trampa de Lugh fue lanzada: reveló que era el heredero de Cian y por lo tanto exigió esa misma justicia. Como dios de los juegos, les dio una serie de tareas, pero las superaron por turnos. Viendo que la tarea final era imposible, Tuireann suplicó misericordia para sus hijos, pero Lugh no cedió. La tarea final los hirió mortalmente a cada uno, y, con Lugh reteniendo la piel de cerdo mágica que habría curado sus heridas, los hijos de Tuireann murieron. En su dolor Tuireann murió también, trayendo a Lugh justicia y victoria sobre los enemigos de su padre.

Cath Maig Tuireg

Durante veintisiete años, el rey Bres obligó a los Tuatha Dé Danann a rendir homenaje a los Fomorianos y a trabajar como sus esclavos. El abuelo y el tío de Lugh primero hicieron una mano de plata, luego una mano de carne para el antiguo rey Nuada; al hacerlo, le quitaron la mancha. Nuada volvió al trono y Bres fue posteriormente exiliado. Lugh terminó de planear la guerra buscando el consejo de la Reina Fantasma, la Morrígan. Por fin, Tuatha Dé Danann declaró la guerra.

Los dos ejércitos se reunieron en Moytura, en el condado de Sligo, y Lugh luchó ferozmente usando tanto Assal como su honda.

Su abuelo Balor encontró a Nuada en la lucha y lo decapitó. Sin embargo, antes de que Balor pudiera reclamar la victoria, Lugh le tiró una piedra al ojo de Balor. Balor cayó muerto, y con su muerte la marea cambió. Pronto los Fomorianos fueron arrojados al mar. Lugh fue declarado Rey de los Tuatha Dé Danann por sus acciones. Después de la batalla, Bres, que luchó por los Fomorianos, fue llevado ante Lugh, donde suplicó misericordia. Lugh la concedió, siempre que Bres enseñara a los Tuatha Dé Danann a arar la tierra a cambio. Viendo que no tenía elección en el asunto, Bres aceptó.

Por fin, Lugh reinó sobre una Irlanda unida.

La vida y la muerte después

Los Tuatha Dé Danann nunca perdonaron a Bres, y después de aprender a cultivar, Lugh intentó acabar con él. Hizo trescientas vacas de madera y las llenó con leche roja envenenada, y luego ofreció la leche a Bres, que no podía negar una oferta tan hospitalaria. El antiguo rey bebió cada cubo sin dudarlo, y murió poco después.

Lugh encontró su propio fin después de que su esposa Buach tomara a Cermait, hijo de los Dagda, como amante.

Al descubrir esta aventura, Lugh hizo matar a Cermait y se lavó las manos del incidente. Los tres hijos de Cermait, sin embargo, estaban muy vivos, y juraron vengarse del rey. Después de capturar a Lugh, lo ahogaron en un lago, dándole así el nombre de Loch Lugborta . Lugh había gobernado durante cuarenta años, y su muerte marcó el principio del fin de los Tuatha Dé Danann.

Después de su muerte, Lugh vivió en Tír na nÓg («Tierra de los Jóvenes», uno de los nombres del Otro Mundo Celta), aunque ocasionalmente aparecía en el mundo mortal. Fue durante una de estas apariciones que engendró a Cú Chulainn, el gran héroe de Ulster. Lugh se le apareció más tarde a su hijo durante el asalto al ganado de Cooley, curando sus heridas en un período de tres días.

Otra mitología

Lugh era una de las deidades celtas más prominentes, apareciendo en Gran Bretaña y el continente europeo como Lugus, o en Gales como Llew Llaw Gyffes. Aunque se le asociaba principalmente con la habilidad y el gobierno, en algunos casos también estaba relacionado con la luz o el sol. Su título «del Brazo Largo» le acompañó a menudo en sus diversas apariciones.

Julio César identificó a Lugus como el dios romano Mercurio, un embaucador y mensajero de los dioses, similar al papel de Lugh antes de convertirse en Alto Rey. Compartía varios atributos con la deidad nórdica Freyr, un dios de la fertilidad con un barco que podía cambiar de tamaño. El padre de Freyr era Njord, el dios nórdico del mar, así como el padre adoptivo de Lugh era Manannán mac Lir, el dios marino celta.

Cultura pop

Lugh sigue siendo prominente en la cultura popular, y ha hecho apariciones en una variedad de medios de comunicación:

  • Lugh ha aparecido en papeles menores en varios videojuegos, incluyendo Fire Emblem: Binding Blades (junto a un gemelo llamado Llew, su contraparte galesa), Mabinogi, y el remake de 2004 de The Bard’s Tale ;
  • En la serie de Diane Duane Jóvenes magos, Lugh apareció como uno de los Poderes que son, y está encarnado como un mago de Irlanda;
  • La serie de fantasía de los 90 de Saban, Caballeros Místicos de Tir Na Nog, usaba a Lugh como una de las divinidades que residían en Tír na nÓg. Varios personajes lo adoraban a lo largo de la serie;
  • En Marvel Comics, era el hijo de los Dagda y parte del panteón celta. En Thor: Juramento de Sangre, Thor y los Tres Guerreros intentaron robar una lanza del Panteón Celta similar a la Lanza de Asno;
  • En Dungeons & Dragones, Lugh aparece como parte del Panteón Céltico, y a veces se le llama Luggus (dependiendo de la edición). Vive en Tír na nÓg, en los Outlands, junto a la mayoría de las otras potencias celtas.

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